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出演回 プロフィール 誕生日:1986/10/12 出身地:北海道札幌市 サイズ:B93(I)W59H90(2016) 別名義:小峰ひなた AV女優 リンク https //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%BD%E7%94%9F%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%B5 名前 コメント
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赤い文字 話リンク ・ストーリー ・内容 なのはとユーノ 2人の間に何を見る 炎と炎 アリサとアリスト Fの季節の血戦 とらわれのなのは
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE42Bランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE42B 上へ STAGE42B 名古屋下水処理場 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅もしくは亮五の死亡 出撃パイロット選択 和輝 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 8 総戦闘回数 35 平均ダメージ 115 平均武器レベル 14 ターン数 12 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 亮五がエレベータースイッチ(S1)に到達すると、エレベーター(E1)が上昇する亮五を敵ユニットのヴァンツァーに乗せたい場合、亮五と同じ段差で無人にすること(段差を移動できないため)同じ段差に移動してきて、亮五を攻撃することが多い敵ユニット(敵3)を無人にするといい 亮五を撃破されないようにするため、ミサイル装備機を出撃させて、ヴァンツァー兵(敵7 / 8)を攻撃するといいヴァンツァー兵(敵7)は攻撃可能な射程に移動してくる 序盤、敵ユニット(敵1 / 3 / 6)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵4)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵1 / 2 / 3投降 ボディ 111式 春陽 Lアーム 111式 春陽 Rアーム 111式 春陽 レッグ 111式 春陽 敵5 / 6投降 バックパック BX056 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 草間亮五 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ×0 / ------ 不能 ------ -- ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 579 / 579 113% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 D★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 リベンジⅡ 150 17 / 17 111式 春陽 295 / 295 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 295 / 295 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐炎熱 111式 春陽 440 / 440 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ D★★ ------ 2 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 579 / 579 113% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 D★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 リベンジⅡ 150 17 / 17 111式 春陽 295 / 295 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 295 / 295 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐炎熱 111式 春陽 440 / 440 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ D★★ ------ 3 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 579 / 579 113% 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 D★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 リベンジⅡ 150 17 / 17 111式 春陽 295 / 295 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 295 / 295 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐炎熱 111式 春陽 440 / 440 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ D★★ ------ 4 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 895 / 895 125% 30% ■ ■ ■ ハイバスター 衝撃 格闘武器 1 D★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 キャセルM2 502 / 502 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% キャセルM2 502 / 502 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐貫通 キャセルM2 660 / 660 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 5 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 502 / 502 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 17 / 17 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 D★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐衝撃 109式 炎陽 463 / 463 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 D★★ 6 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 502 / 502 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル弾 150 17 / 17 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 D★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★ 耐衝撃 109式 炎陽 463 / 463 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 D★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 8 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 ------ ハンドガン 貫通 ハンドガン 2 9×1 ∞ 1~2 90% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 上へ
https://w.atwiki.jp/nankotyangassaku2018/pages/12.html
楽曲 担当 提出 01 メルト 虹レタス 〇 02 true my heart 虹レタス 〇 03 コネクト さときび 〇 04 TAKUMI / 匠 大実験 〇 05 Butter-Fly くろすぎた!! 〇 06 Caramelldansen リサプレ 〇 07 GO!GO!選挙 リサプレ 〇 08 Love Cheat! くのれど 〇 09 チルノのパーフェクトさんすう教室&バラライカ リサプレ 〇 10 正解はひとつ!じゃない!! ばなならーめん 〇 11 ニッポン笑顔百景 0² 〇 12 対武器ボス戦 ウィッチ 〇 13 ナイト・オブ・ナイツ&マジLOVE1000% 匿名希望 〇 14 千本桜 さときび 〇 15 六兆年と一夜物語 匿名希望 ◯ 16 ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ-C LEVEL6 〇 17 もってけ!セーラーふく でんじゃらすじーさん 18 おちゃめ機能 LEVEL6 〇 19 エージェント夜を往く 匿名希望 〇 20 promise ローリンガール 虹レタス ◯ 21 promise(後半) mega(目が) 〇 22 エアーマンが倒せない 青斑核 〇 23 紅蓮の弓矢 miル 〇 24 僕じゃない 虹レタス ◯ 25 you とれみな 〇 26 希望の花 mega(目が) 〇 27 夏影 -summer lights- ウィッチ 〇 28 Smiling ココロオドル ウィッチ 〇 29 君の知らない物語 ウィッチ 〇 30 星獣戦隊ギンガマン 虹レタス ◯ 31 Sparkling Daydream 虹レタス ◯ 32 星獣戦隊ギンガマン 卑怯戦隊うろたんだー mega(目が) 〇 33 God knows… mega(目が) 〇 34 いーあるふぁんくらぶ miル&カミーユ 〇 35 キラメキラリ さときび 〇 36 星間飛行 投入田中投入(匿名) 〇 37 メニメニマニマニ 投入田中投入(匿名) 〇 38 みんなみくみくにしてあげる♪ ガチャガチャきゅ~と・ふぃぎゅ@メイト 青斑核 〇 39 TOWN 虹レタス ◯ 40 Help me, ERINNNNNN!! 最終鬼畜妹フランドール・S なんぞこれ ◯ 41 魔理沙は大変なものを盗んでいきました なんぞこれ 〇 42 Bad Apple!! feat. nomico なんぞこれ 〇 43 あいさつの魔法。 虹レタス 〇 44 真赤な誓い Pon 〇 45 Dr.WILY STAGE 1 レッツゴー!陰陽師 あいつこそがテニスの王子様 虹レタス ◯ 46 HOT LIMIT ピンクの象・G ここからchaoszoneなので短めです。 47 カゲロウデイズ Help me, ERINNNNNN!! 9D 〇 48 キラメキラリ Don t say "Lazy" ファミマ入店音 9D 〇 49 創聖のアクエリオン 恋愛サーキュレーション smooooch・∀・ 9D 〇 50 Princess Bride! Under My Skin Little Busters! 恋は渾沌の隷也 9D 〇 51 残酷な天使のテーゼ only my railgun とれみな 〇 52 マトリョシカ 乙女よ大志を抱け!! ふたりのもじぴったん Pon 〇 53 ケロ⑨destiny(chaoszone終了) Pon 〇 54 ジョジョ ~その血の運命~&true my heart 虹レタス パートは申し訳ありませんが早いもの順となります。 主催がやりたいパートを先に記入しましたが欲しければ譲りますのでご気軽にどうぞ。 長めのメドレーなので3~4パート以上参加してくれたら主催が喜びます。 音声、動画の締め切りは12月25日です。遅れる場合は連絡ください。 下のコメントフォームにtwitterID(任意)と参加したいパートとお名前をお書きください。 ~ココから下はコメント欄です。~ 17 参加希望です -- (←irigiray←) 2018-05-21 21 10 38 追加で42もお願いします…… -- (ピンクの象・G) 2018-05-25 21 51 03 報告忘れてました。すみません…08でお願いします。 -- (くのれど) 2018-06-01 20 27 59 17 の名義変更 旧 ←irigiray← 新 鎗 斬 蜜 柑 -- (鎗 斬 蜜 柑) 2018-06-03 20 28 07 16参加希望です @level6_120 -- (LEVEL6 user/67081508) 2018-06-06 18 50 59 18.22.38を希望 -- (青斑核) 2018-07-05 14 37 12 青斑核さん申し訳ありません、18番は私の書き漏れで埋まっているパートになります。ごめんなさい。 -- (虹レタス) 2018-07-06 01 14 34 了解です -- (青斑核) 2018-07-06 01 19 26 虹レタスふざけんな -- (名無しさん) 2019-02-16 16 07 46 虹レタス許す -- (名無しさん) 2019-02-18 00 08 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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加入条件 始めに選択、もしくは魔法の森15階で撃破。 初期装備:魔法書、帽子 能力 HP LP AP1 AP2 AP3 腕力 器用さ 知力 敏捷 体力 精神 霊力 耐性 防御 備考 Lv.1 28 19 2 1 0 7 8 8 10 7 7 0 - - 人間特攻の対象 Lv.99 2400 1499 21 14 7 70 80 85 100 70 70 0 アビリティ アビリティ名 Lv. OP 効果 属性 依存パラ 範囲 溜め 消費呪力 消費AP 条件 備考 1 2 3 プレス 1 1 格闘技 腕力 敵単体 0 0 ○ × × なし 2 1 敵単体 0 0 ○ × × 3 2 敵単体 0 0 ○ × × ふみつぶす 1 1 格闘技 腕力 敵単体 0 0 × ○ × プレスLv.1 2 1 敵単体 0 0 × ○ × 3 2 敵単体 0 0 × ○ × 体当たり 1 1 ミスあり 格闘技 腕力 敵単体 0 0 × × × プレスLv.1 2 1 ミスあり 敵単体 0 0 × × × 3 2 ミスあり 敵単体 0 0 × × × 突き飛ばす 1 1 格闘技 腕力 敵単体 0 0 × ○ × 体当たりLv.1 2 1 敵単体 0 0 × ○ × 3 2 敵単体 0 0 × ○ × 自動発狂 - 1 自動で発狂する パッシブ 突き飛ばすLv.1 切り込み - 1 続く連携が発動しやすくなる パッシブ ふみつぶすLv.1突き飛ばすLv.1 レーザー 1 1 射撃技 知力 敵単体 0 1 × × × なし 2 1 敵単体 0 1 × × × 3 2 敵単体 0 1 × × × グランドレーザー 1 1 射撃技 知力 敵単体 0 2 × × × レーザーLv.1 2 1 敵単体 0 2 × × × 3 2 敵単体 0 2 × × × レーザードライブ 1 1 射撃技 知力 敵範囲 0 3 × × × レーザーLv.1 2 1 敵範囲 0 3 × × × 3 2 敵全体 0 3 × × × マジックミサイル 1 - 魔法 知力 敵単体 0 1 × × × はじめからLv1習得 2 1 敵単体 0 1 × × × 3 2 敵単体 0 1 × × × マジックナパーム 1 1 魔法 知力 敵範囲 0 2 × × × なし 2 1 敵範囲 0 2 × × × 3 2 敵範囲 0 2 × × × スターストライク 1 1 魔法 知力 敵範囲 0 3 × × × マジックミサイルLv.3 2 1 敵範囲 0 3 × × × 3 2 敵範囲 0 3 × × × ダブルキャスト 1 1 魔法を連続発動する 魔法 味方単体 1 0 × × ○ スターストライクLv.2 2 2 魔法を連続発動する 味方単体 0 0 × × ○ 奇襲回避 1 1 パッシブ なし 2 1 3 2 バックアタック回避 1 1 パッシブ なし 2 1 3 2 エンカウント回避 1 1 パッシブ 奇襲回避Lv.1バックアタック回避Lv.1 2 1 3 2 逃げる - 味方 0 0 × × × エンカウント回避Lv.1 奇襲サポート 1 1 パッシブ なし 2 1 3 2 忍び足 - 1 視覚に頼る相手に気づかれなくなる パッシブ 奇襲サポートLv.1 隠れ身 - 1 聴覚に頼る相手に気づかれなくなる パッシブ 奇襲サポートLv.1 鍵開け 1 1 パッシブ なし 2 1 3 1 4 1 5 2 あきんど - 1 店の商品を値切る 鍵開けLv.3 オーレリーズサン 1 1 魔法 知力 敵単体 0 0 ○ × × マジックナパームLv.2 2 1 敵単体 0 0 ○ × × 3 2 敵単体 0 0 ○ × × マスタースパーク 1 1 魔法 知力 敵範囲 0 0 × × ○ グランドレーザーLv.2 2 1 敵範囲 0 1 × × ○ 3 2 敵範囲 0 2 × × ○ ドラゴンメテオ 1 1 魔法 知力 敵単体 0 0 × × ○ ふみつぶすLv.1マスタースパークLv.1 2 1 敵単体 0 1 × × ○ 3 2 敵単体 0 2 × × ○ 備考 ご存知、普通の魔法使い 霊力を除き全ての能力が高水準。特に知力と敏捷が高い、完全な魔法型アタッカー。 また能力は確実に後衛向きなものの、この手のタイプには珍しく前線でもやっていけるタフさも持っている。 最初から使えるということもあり、全体で見ても非常に無難かつ確実に強いキャラのうちの一人である。 むしろ普通にしてはちょっと強すぎる気がしなくも無い。 アビリティも単純にして強力、かつ、わかりやすいものしかないので特別悩む事がなく、 とりあえずマスタースパークさえあれば後は適当でも構わないあたりが実に魔理沙らしい。 ただしAP3はあまり無駄使いできないので、ご利用は計画的に! また魔法型にしては妙に高い腕力と申し訳程度に格闘攻撃を持っているので割と隙が無く、 育て方によってはかなりオールマイティーな活躍が出来るキャラでもある。その辺はPT編成しだいか。 PT編成能力の「新魔法党」は全員の知力を底上げするナイスな効果があるので、 特にこだわりが無いなら狙ってみてもよろしい。 育成 RPGは火力だぜ! 育て方も実にシンプルで悩む必要が無いのが魔理沙のいいところ。 HP・LPをそこそこに、攻撃力の要となる知力を序盤からガンガン伸ばしていこう。 腕力は格闘を嗜む程度なら問題ない程度に基礎が高いので、あまり気にする必要は無い。 ENを消費するアビリティが多いので早めに金烏玉兎集は欲しいところ。 AP3は、魔理沙の切り札である「マスタースパーク」を撃つためにもっと欲しいところだが、 知力特化にしておくとその分威力が高くなり、何発も撃つ必要そのものが無くなる。 また普通に知力特化していると、AP2はまず使わないので完全に無視してよい。 ちなみに、魔理沙は全キャラ中トップの敏捷を持っており、 特に何も無ければ常に一番最初に行動するだろう事を頭の隅に覚えておくこと。 装備の無い一週目はミサイル系を中心にするといい 基本的にはミサイル系かレーザー系のどちらかを重点的に育てるとよいのだが、 装備の乏しい一周目はまず、消費がAP1のみで高威力の「オーレリーズサン」を目指すのがベストだ。 もう一つ、魔法攻撃を使えるキャラは特に最序盤では限られており、 魔法でなければダメージが通りにくい敵が存在しているのも大きな理由の一つ。 さらに、「スターストライク」からは「ダブルキャスト」に派生するため、 全体ダメージの底上げという意味でもミサイル系のアビリティは非常にお得。 AP3が乏しいうちは、「ダブルキャスト」→「オーレリーズサン」が鉄板コンボになるだろう。 「マスタースパーク」をおぼえるのは、AP3が複数回使える様になってからで構わない。 二週目以降はレーザ系を重視するのもありだぜ 二週目以降である程度のアイテムが揃っているならレーザー系からおぼえても面白い。 特に、彼女の代名詞でもある「マスタースパーク」は、範囲攻撃の上威力も高いため、 ボス戦、雑魚掃討戦を問わず大変重宝するので、序盤から使えると無双になりやすい。 低レベルクリアを目指す場合などはこちらの方がお得である。 またレーザー系から育てる場合でも、「ダブルキャスト」があると非常に強力なため、 最終的には、「ダブルキャスト」→「ドラゴンメテオ」を目指す事になる。 「ドラゴンメテオ」は「マスタースパーク」とは違い単体攻撃だが、威力は更に上なので 対ボス戦では通常の「マスタースパーク」よりも若干有利となる。 ダブルキャストって実際どうなんだ? FFでいうところのいわゆるれんぞくまというやつで、選択した魔法をもう一度連続で使用する。 ダブルキャストの有用性は、知力が完成しダメージの増える後半になればなるほど上がっていき、 その気になれば1ターンで数万の攻撃を複数回叩き込んだり、補助を連続でかけることも出来る。 マジックミサイルの本家、魔理沙のアドバンテージの一つなので、是非活用したい。 「新魔法党」の力を見せてやるぜ! 戦闘に参加するPTメンバー全員の知力に見えない補正をかける編成能力、「新魔法党」。 魔理沙、アリス、パチュリー、白蓮のうち3名が参加していれば効果が発動し、 戦闘中の知力依存アビリティの威力がぐーんと上昇する。 これがどの程度恩恵をもたらすのかをLv99、BPで知力+15の魔理沙で比較してみた。 コレを見るとかなりの効果が期待できることがお分かりいただけるだろう。 魔理沙のみならず、パチュリーやアリスを運用するときも、是非使ってみて欲しいボーナスである。 なお、この新魔法党は3ボスレンジャーと重複が可能である事も付け加えておく。
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ケツァル・コアトル=シャルトルーズ=アリサ 【人物】 番怒氷山が廃村で『箱』から見つけた少女 丁寧な言葉遣いをするが無愛想 とある『生物兵器』の一人 【容姿】 年齢14ぐらい 藤紅色のセミロングの髪、赤い瞳で頭にゴーグル型眼鏡を付けている 薄茶色のブレザーに黒いチェック模様のスカートを履いている、黒いローファー 【能力】 『放電』 身体の周囲に電磁波を張ったり電撃を放つ事や手の平サイズの金属を操れる 電撃は威力低め
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 上海市街 STAGE37ランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 上海市街 〔海軍基地司令室〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール ファム 受信 ピトエフ「大変でございます」 送信 PITOEF@1600「絶対、ウソね。」 会話-ルドルフ 会話-ルドルフ 〔海軍基地宿舎〕 会話イベント 会話-エミール 会話-エマ 移動-基地を出る 上海市街-上海酒場 〔上海酒場〕 会話-ヴァンツァー大好きムーアン『センダー』のアドレス入手 移動-店を出る 上海市街-上海ショップ 〔上海ショップ〕 会話-主人『シュネッケ』のアドレス入手 ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル4まで / その他レベル3まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 ビーネドライ 240 340 408 510 612 714 870 986 1207 42 254 敵回避2↓ グレネード除く - 10% 20% 30% 40% ラオペフィーア 240 464 556 696 835 974 1187 1345 1647 39 206 タックルⅢ 格闘 - 15% 30% 45% 60% ウィスク 240 292 350 438 525 613 747 846 1036 60 344 敵属防無効 グレネード除く - 10% 20% 30% 40% グリレゼクス 240 276 331 414 496 579 706 800 979 38 269 ズームⅢ グレネード除く - 10% 20% 30% 40% 鉄騎4型 240 312 374 468 561 655 798 904 1107 43 287 敵属防2↓ グレネード除く - 15% 30% 45% 60% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 ビーネドライ 100 212 254 318 381 445 542 614 752 36 10% スナイプArm 連射 - 16% 27% 44% 74% ラオペフィーア 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% シールドAtkⅡ 格闘 - 7% 11% 16% 25% ウィスク 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% ミサイル乱撃 ミサイル - 19% 32% 53% 88% グリレゼクス 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% スナイプAny 連射 - 23% 38% 62% 103% 鉄騎4型 100 196 231 272 321 378 444 523 617 44 12% スナイプLeg 連射 - 19% 32% 53% 88% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 ビーネドライ 100 212 254 318 381 445 542 614 752 36 10% スナイプArm 連射 - 16% 27% 44% 74% ラオペフィーア 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% シールドAtkⅡ 格闘 - 7% 11% 16% 25% ウィスク 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% ミサイル乱撃 ミサイル - 19% 32% 53% 88% グリレゼクス 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% スナイプAny 連射 - 23% 38% 62% 103% 鉄騎4型 100 196 231 272 321 378 444 523 617 44 12% スナイプLeg 連射 - 19% 32% 53% 88% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 ビーネドライ 320 280 336 420 504 588 716 812 994 43 3 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 経験値4倍 グレネード除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 ラオペフィーア 320 384 460 576 691 806 983 1113 1363 59 6 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 アンチDMG40 全武器(防御) - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 ウィスク 320 240 288 360 432 504 614 696 852 18 2 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 回避2↑ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 グリレゼクス 320 228 259 298 342 392 451 517 595 38 3 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 ひんし攻撃 グレネード除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 鉄騎4型 320 256 302 355 419 494 581 683 806 44 5 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 堅守後攻Ⅱ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 6式背包 300 30 6 - 5式力組装 200 10 - 30 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 12式打手 400 格闘武器 衝撃 35 100% 1 130×1 1 -0% / 距離 ∞ 13式打棒 400 格闘武器 衝撃 29 120% 1 96×1 1 -0% / 距離 ∞ 22式打針 500 格闘武器 貫通 32 110% 1 108×1 1 -0% / 距離 ∞ 恵達3型 620 マシンガン 貫通 78 80% 1~4 18×10 5 -10% / 距離 ∞ 衝塔3型 660 ショットガン 衝撃 69 75% 1~3 19×12 3 -2% / 距離 ∞ 老虎3型 600 ライフル 貫通 73 75% 1~6 98×1 4 -2% / 距離 ∞ 火要3型 600 火炎放射 炎熱 81 60% 1~2 28×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 重防盾 300 シールド 28 70%減 2 6 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 14型迫撃砲 800 グレネード 炎熱 140 60% 3~6 105×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 知更鳥50型 660 ミサイル 炎熱 123 80% 3~9 124×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB652 1000 6 発動率 大UP、連鎖率 大DOWN COMC554 1000 6 発動率 小DOWN、連鎖率 小UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-店を出る 上海市街-海軍基地STAGE37 上へ STAGE37 上海動物園跡 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / 美穂 / ファム ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 20 平均ダメージ 105 平均武器レベル 12 ターン数 8 NPC残数 2 マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、グルーブ機(敵1)及び敵ユニット(敵6)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵1 / 2 / 3投降 ボディ 瞬王1型 Lアーム 瞬王1型 Rアーム 瞬王1型 レッグ 瞬王1型 バックパック 7式力組装 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 武村 アリサ × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 ハタリ・カウティリヤ 3 ビーネドライ 714 / 714 116% 30% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 C★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 ALLorNO敵熟練1↓ 150 15 / 15 ビーネドライ 445 / 445 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% ビーネドライ 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐貫通 ビーネドライ 588 / 588 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ C★★★ ------ 6 グレゴリ・ヘリゲル 6 ラオペフィーア 974 / 974 125% 45% ■ ■ ■ ハイバスター 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 タックルⅡスタンパンチ 150 15 / 15 ラオペフィーア 502 / 502 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% ラオペフィーア 502 / 502 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★★ 耐衝撃 ラオペフィーア 806 / 806 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ ------ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 グルーブ・プローブヌイ 3 瞬王1型 714 / 714 -- 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 C★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 敵命中2↓ALLorNO 150 15 / 15 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP 重防盾 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 耐貫通 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ C★★★ 7式力組装 60 2 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 714 / 714 -- 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 C★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 スナイプLeg 150 15 / 15 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP 重防盾 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 耐貫通 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ C★★★ 7式力組装 60 3 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 714 / 714 -- 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 C★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 敵回避無効 150 15 / 15 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP 重防盾 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 耐炎熱 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ C★★★ 7式力組装 60 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 イマジナリーナンバー 4 太塔4型 965 / 965 -- 45% ■ ■ ■ 13型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 C★★★ 88×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 21 / 21 130mm砲 貫通 キャノン 6 C★★★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 不能 C★★★ 耐衝撃 太塔4型 772 / 772 0段 0倍 C★★★ ------ 5 イマジナリーナンバー 4 太塔4型 965 / 965 -- 45% ■ ■ ■ 13型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 C★★★ 88×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 21 / 21 130mm砲 貫通 キャノン 6 C★★★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 不能 C★★★ 耐衝撃 太塔4型 772 / 772 0段 0倍 C★★★ ------ 6 イマジナリーナンバー 4 太塔4型 965 / 965 -- 45% ■ ■ ■ 13型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 C★★★ 88×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 21 / 21 130mm砲 貫通 キャノン 6 C★★★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 不能 C★★★ 耐炎熱 太塔4型 772 / 772 0段 0倍 C★★★ ------ 上へ
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 日本 広島 STAGE40ランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム アドレス 『華蓮団』 『オーストラリア/政府/CIU/CIUファイルアクセスシステム/SECRET GATE[UFSDFT]/USN[OTV]/USN AND NOBLE LOTUS』を参照 パスワード [UFSDFT] 『オーストラリア/その他/ロースパイト/情報広場/情報 3』を参照 [AIE] 『オーストラリア/政府/CIU/CIUファイルアクセスシステム/SECRET GATE[UFSDFT]/USN[OTV]/USN AND DA HAN ZHONG』を参照 [DTHTZT] 『オーストラリア/政府/CIU/CIUファイルアクセスシステム/SECRET GATE[UFSDFT]/DA HAN ZHONG[AIE]/NEW POLITICAL POWER IN DA HAN ZHONG』を参照 メール 共用メール 送信 WU@3499「プレゼント」(添付:こちらを参照) 受信 ウー「こちらを参照」 和輝 受信 アドレス 『霧島重工 特車事業部 社外秘』 小池英一「わかった。」 パスワード [JDFSMAP] [SYUNYOU] 小池英一「わかった。」(ヒント) 亮五 受信 長谷川希里子「沖縄に来ています」 ファム 受信 グラフィックデータ WU PHOTO《ウーのお見合い写真》 ピトエフ「さすがお嬢様。」 送信 PITOEF@1600「こんなイヤらしい」 メイヤー 受信 アドレス 『ロースパイト』 N・D・クック「期待している。」 デスクトップ ツール コードセキュリティ21 『オーストラリア/その他/ロースパイト/ダウンロード/ダウンロード:コードセキュリティ21』でダウンロード テキストデータ CIU OrderFile《CIUの指令書》 『オーストラリア/その他/ロースパイト/ダウンロード/ダウンロード:情報データ』でダウンロード(価格:200) グラフィックデータ JDF Tree《日防軍組織図》 『日本/政府/日防軍/日防軍の組織[JDFSMAP]』でダウンロード Simulator《シミュレーター画像》 『オーストラリア/その他/ロースパイト/ダウンロード/ダウンロード:画像データ』でダウンロード 背景グラフィック ZenithRev《ゼニスレヴの3DCG》 『オーストラリア/その他/ロースパイト/ダウンロード/ダウンロード:ゼニスレヴの3DCGイラスト』でダウンロード アドレス 『日防軍情報部』 グラフィックデータ「JDF Tree《日防軍組織図》」に千里眼を使用 パスワード [D07] テキストデータ「CIU OrderFile《CIUの指令書》」にノーウェイトリフティングを使用後、参照 [MM] [SINTJ] グラフィックデータ「Simulator《シミュレーター画像》」にピカレスクを使用後、参照 メールアドレス WU@3499(直接入力) グラフィックデータ「WU PHOTO《ウーのお見合い写真》」にピカレスクを使用後、参照 シミュレーター マップ 福島建設現場 『日本/政府/国土交通省/本年度重点事業紹介/郡山/DOWNLOAD[SINTJ]』でダウンロード 日本 〔幕僚本部作戦室〕 会話イベント 広島 〔海田基地作戦室〕 会話イベント 会話-喜多島 会話-盛 〔海田基地作戦室〕 会話イベント 会話-喜多島STAGE40 上へ STAGE40 広島海田埠頭 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 / ファム / ラン / メイヤー ランキング 基準値 敵排除数 7 総戦闘回数 30 平均ダメージ 60 平均武器レベル 13 ターン数 5 NPC残数 1 マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 緑地 浅瀬 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 盛機(NPC5)はターン始めに移動しないため、味方3(移動力6)を「X,Y:8,4」へ移動しないと、味方機が東側へ移動できなくなる敵ユニットが「X,Y:8,4」へ移動してくると、撃破するまで移動できない 敵ユニット(敵4 / 5)はNPCを攻撃することが多い 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵1 / 2 / 3投降 ボディ 瞬王1型 Lアーム 瞬王1型 Rアーム 瞬王1型 レッグ 瞬王1型 敵4 / 5投降 バックパック BX056 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 盛忠之 4 PAW2プロウブ 546 / 546 115% 45% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 D★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 弾数UPⅡ 150 15 / 15 PAW2プロウブ 373 / 373 ×9%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% PAW2プロウブ 373 / 373 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★ 耐炎熱 PAW2プロウブ 450 / 450 0段 0倍 ■ ■ ■ ------ D★ ------ 6 日防軍ヴァンツァー兵 4 PAW2プロウブ 546 / 546 115% 45% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 D★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 15 / 15 PAW2プロウブ 373 / 373 ×9%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% PAW2プロウブ 373 / 373 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★ 耐貫通 PAW2プロウブ 450 / 450 0段 0倍 ■ ■ ■ ------ D★ ------ 7 日防軍ヴァンツァー兵 4 PAW2プロウブ 546 / 546 115% 45% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 D★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 15 / 15 PAW2プロウブ 373 / 373 ×9%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% PAW2プロウブ 373 / 373 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★ 耐貫通 PAW2プロウブ 450 / 450 0段 0倍 ■ ■ ■ ------ D★ ------ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 714 / 714 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 リベンジⅡ 150 15 / 15 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐貫通 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ E ------ 2 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 714 / 714 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 リベンジⅡ 150 15 / 15 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐貫通 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ E ------ 3 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 714 / 714 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 リベンジⅡ 150 15 / 15 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐貫通 瞬王1型 481 / 481 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ E ------ 4 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 502 / 502 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 アンチブレイク ミサイル弾リペアMax 150 15 / 15 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 D★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★ 耐貫通 109式 炎陽 463 / 463 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 D★ 5 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 502 / 502 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 アンチブレイク ミサイル弾リバースMax 150 15 / 15 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 D★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 316 / 316 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★ 耐貫通 109式 炎陽 463 / 463 7段 4倍 ■ ■ ■ ------ BX056 D★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 イマジナリーナンバー 3 39式雷号艇 656 / 656 -- 30% ■ ■ ■ 80mm砲 貫通 キャノン 6 D★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 18 / 18 ■ ■ ■ ------ 不能 耐炎熱 D★ ------ 7 イマジナリーナンバー 3 39式雷号艇 656 / 656 -- 30% ■ ■ ■ 80mm砲 貫通 キャノン 6 D★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 18 / 18 ■ ■ ■ ------ 不能 耐炎熱 D★ ------ 上へ
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.213 究極に変なもの  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[ ※ 器具] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ (採取のみ) ∥ ∥ ・ ∥ ∥ ・ ∥ MM . ∥ ・ ∥ (・-・)そ. ∥ 《器具》 ∥ [| |].. ∥ ・ ∥ | | . ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 器具? 喪毒・鬱ヒッキー・シュール・バカ厨系の特殊調合に使用。 【価値】 0マニー ───────────────────────────────── 究極に変なもの。 またの名をギルガメ(ギルガメッシュ、ギルガメシユー)。 ───────────────────────────────── いちおう人権と市民権を持った人間AAであるが、ほぼ素材として扱われる。 ───────────────────────────────── もっとも、何度使ってもなくならない(いつの間にか復活&逃亡している)ため、 ───────────────────────────────── 「素材」と言うよりはほぼ「器具」に近いかもしれない。 ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『厨房キャラ大典』